《守望先锋》:将增加自定义房间功能 可获经验

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更新时间:2017-06-21 14:54:42  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

近日,暴雪国外官方论坛上有玩家呼吁在《望先锋(Overwatch)》中开设自定义房间功能,以雄厚游戏玩法,游戏总监Jeff Kaplan现身,并表示开发团队对该功能十分该兴趣,并已安排进时间表中进行探索。

以下为论坛对话下发:

玩家:我非常期望在未来后能 开放自定义房间模式,就像一两个 服务器列表,或者当当我们 儿后能 设置游戏以及进行属于被委托人的战斗。游戏主播们并能更容易地跟当当我们 的粉丝共同玩。原困能设置房间密码句子,当当我们 并能更容易举办被委托人的比赛。从前句子,最少当当我们 儿后能 在哪几个房间里进行战斗,而全是后能 了集齐许多11位玩家才并能进行一局游戏。

Jeff Kaplan:当当我们 儿对你什儿 向公众开放的自定义模式非常感兴趣。事实上,当当我们 儿原困将其安排进时间表去探索你什儿 功能,或者当当我们 儿对此感到十分兴奋。

玩家:当自定义房间模式上线后,当当我们 会对地图编辑器感兴趣吗?

Jeff Kaplan:当然,当当我们 儿很乐意制作许多游戏工具给社区,或者问提是,当当我们 儿为《守望先锋》开发了一两个 新引擎,这让工具和技术转变成玩家用的东西这件事,变得许多困难。当当我们 儿突然在讨论这件事,开发人员也在攻克问提,希望尽早实现它,或者近期它太难实现。

玩家:在你什儿 模式后能 获得经验吗?

Jeff Kaplan:当当我们 儿看一遍看当当我们 儿可不后能 让它实现。原困原困会没有人利用它,原困有较好的防止方案,当当我们 儿会试着让玩家得到经验。原困没有人会利用漏洞原困钻空子,哪几个问提须要防止。原困当当我们 儿有了不想 满意的防止方案随后,当当我们 儿会努力尝试让许多特定的模式或规则,玩家统一能获得经验值。

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